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G-838 マヒロー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25500 410 M 11880 106 25 21 26 6 B B D - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 左腕半固定式カッター 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% 小型ハンドガン 2800 12 0 2~3 射撃 85% 10% トロイダル状防楯内蔵メガ粒子砲 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 フラット 2 ムットゥー 2 ズサン 2 バンデット 2 ターンX 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ズサン 3 フラット 4 バンデット 5 ウォドム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B5ガンダム鹵獲作戦 CHALLENGE MISSION2 D2月光蝶 初期配置 備考 登場作品『∀ガンダム』 地形適応と武装のバランスが良く、シールドも備えた優良量産機。B5で捕獲できるので、序盤の頭数確保に貢献してくれる。 そして最大の見所は開発先。バンデッドを経由して開発2回でターンXに手が届く。ターンX自体も強力だが、ベーシックを使わない場合の∀ガンダムの開発ルートとしても考えられる。
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GPB-06F スーパーカスタムザクF2000 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28900 510 M 15000 138 35 24 18 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 デッドエンドGヒートホーク 5500 26 0 1~3 格闘 85% 5% マシンガン乱射 4000 18 0 2~4 連射 90% 5% ミサイル全発射 5000 38 0 3~6 射撃 80% 15% LOCK3 全弾発射 9000 70 0 MAP兵器 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 フルアーマーシステム 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 8 ザクII改 3 ザクIII 3 ザクIII改 7 ボルジャーノン 3 ビギニング30ガンダム 3 フォーエバーガンダム 5 ベアッガイ 設計元 設計元A 設計元B ザクII改 フルアーマーガンダムパーフェクト・ガンダムアレックス(チョバムアーマー)フルアーマーガンダム7号機ガンダム試作2号機ヘイズル-FAメッサーラジ・OフルアーマーガンダムMk-IIEx-SガンダムディープストライカーFAZZ ゼク・ツヴァイフルアーマーZZガンダムズサクィン・マンサトトゥガクロスボーン・ガンダムX1フルクロスバーラ・トトゥガV2アサルトバスターグランドガンダムガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改(EW) サーペントガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイウォドム強化型ウォドムズサンガンダム試作2号機(MLRS装備)グレート・ジオングセラヴィーガンダムクシャトリヤラファエルガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 RFザク 3 ザクウォーリア 3 ザクIII 8 ザク50 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D3宇宙を駆ける ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』 あまりに強大な力のためアクシズの最下層に封印されていた曰くつきのザク、という設定のガンプラ。F2000という名称は、MS-06F2(後期生産型ザクII)の1000倍強いという設定付けから。 高い威力と射程3のヒートホークにマルチロック射撃、さらにMAP兵器も備えている。フルアーマーシステムも持ち、ガンプラマイスターやジオンの魂で補強することも可能。ガンプラマイスターで若干薄い防御を、ジオンの魂で低めの機動をフォローできる そのほか、移動力も低いのでこちらも別にフォローが必要。 火薬系でヒートホーク以外を一気に強化できる。フェイズシフトやフルアーマーに弱いので一点突破も欲しい。 本作では本来の元キットであるF2ザクは登場しないが、代役としてザクII改(MS-06FZ)から開発可能となっている。他作品の各種ザクとの橋渡しになるので、この代役抜擢は意味が大きい。 ベアッガイから開発するもよし、捕獲したザクIIから開発してくるもよし。入手が楽な割に性能は高いため、序~中盤のエース機として働いてくれるだろう。ガンダムF90(A.D.S.混合装着時)の設計素材となるため、早めに作っておくとプロフィール埋めも楽になる。
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JDG-009X デビルガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 112400 1050 XXL 24000 198 35 35 20 5 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バルカン砲 1500 8 0 - 連射 100 25 拡散粒子弾 5000 24 0 - BEAM拡散 90 10 メガデビルフラッシュ 6000 45 0 - 特殊射撃 75 5 LOCK3 DG細胞 5000 35 0 MAP MAP 100 0 射程範囲 デビルガンダム アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞 毎ターンHP・ENが5%回復する。 開発元 開発元 7 デスバット 4 デビルガンダムJr. 設計元 設計元A 設計元B ラフレシアパトゥーリア ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放)シルバースモーゴールドスモーウォドム強化型ウォドムフラットハイヒールターンXフェニックスガンダム(能力解放)ハルファスガンダムバルバトスハルファスベーゼハルファスベーゼ ハルバードバルバドロマスターフェニックスクィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 デスアーミー 3 デスバット 4 ガンダムシュピーゲル 5 デビルガンダム(最終形態) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 まだ二足歩行が出来ない時、もといアルティメットガンダムから改名したばかりのデビルガンダム。劇中ではなんとドモンと戦っていない(擬態したファントマを除く)。 5*5マスの超巨体。ソレイユやドッゴーラと同等である。さらに飛行出来ず移動力5と足が遅い。移動に手間取ること必至なので、最低限ブースター系OPで補おう。暗礁地帯に入ると身動きがとれなくなりかねない。 名前が悪魔だけに白い悪魔との相性も絶妙である。 遠距離兵器は目を見張るものがあるが近距離戦はバルカンしかなく厳しい。せめてパンチやクローアームが欲しかった…。 正面前方3マス幅マルチロックのメガデビルフラッシュが主力。このクラスの攻撃力と武装威力なら集中力Lv1付きピンポイントアタックで戦艦に3万ぐらいのダメージを叩き出す。サラミス級あたりなら一撃轟沈である。 特に思い入れがなければ最終形態やJr.に開発してしまったほうが良い。
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GN-001 ガンダムエクシア(ベーシック) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 M 10000 112 19 19 20 6 B C B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 3600 18 0 1~1 特殊格闘 85% 5% GNビームダガー 3400 16 0 2~3 BEAM格闘 75% 5% GNソード・ライフルモード 3200 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 フェニックスガンダム 設計元 設計元A 設計元B ガンダムエクシア クィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムエクシアリペア 6 ガンダムエクシア 8 ガンダム アヴァランチエクシア 15 ハロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『ベーシック』 ガンダムエクシアの廉価版。刹那をマスターセレクトで選ぶと入手できる他、フェニックスガンダムから開発可能。セブンソードやトランザムといった強力な武装が廃され、GNドライヴもアビリティから外れた。空適性もC。 だが、ベーシック系の中では性能は高め。格闘射程が3まであり、射程1が特殊格闘とエクシアの優れた武装が一部残っているのは大きいメリット。 開発先は例外となるハロを除けば全てエクシア。アヴァランチは普通のエクシアからもすぐ開発できるため、アヴァランチ狙いの場合は一度本物のエクシアにした方が良い。戦力は確実に上がる。 リペアに進むと、型落ちを起こさずガンダムエクシアリペアIIやダブルオー系列へつながる。本物のエクシアからリペアにすると勿体無いのでオススメ。
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ナイル 特徴 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 241900 3×6 35800 150 49 23 20 8 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 1-2 連射 80 25 6 GNミサイル 3000 20 0 射撃 65 15 6 扇系 レーザーキャノン 4000 30 0 1~16 貫通BEAM 60 5 3 中央1ラインが無い前方長方形 超大型固定ビーム砲 5000 40 0 1~16 貫通BEAM 60 5 6 前方長方形 援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能 EN10消費 貫通BEAMと特殊射撃以外の射撃系を無効化。貫通BEAMは70%軽減 備考 劇場版に登場した連邦軍の大型戦艦。移動力が高く豊富な武装を持ち、GNフィールドも展開可能。 宇宙専用ということを除けば、ガンダム00系の艦艇の中で最高峰の能力を誇る。 地上ステージ用にはガウやアウドムラなどの空中A移動力8の飛行母艦とセットで購入して使い分けることで、ソレイユ一隻(90万)を購入するよりも遥かに安価で展開力のある部隊を編成できる。
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PMX-002 ボリノーク・サマーン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28000 490 M 14040 136 25 23 25 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% メガ粒子砲 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 EWAC機能 EWAC範囲内の同チームユニットの命中率+10% シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 メッサーラ 3 パラス・アテネ 2 ジ・O 2 タイタニア 設計元 設計元A 設計元B アッガイアッグガイハイザック・カスタムエビル・Sエビル・S(ブラック・バンガード仕様)ダギ・イルスベアッガイ バイアランバイアラン・カスタム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 パラス・アテネ 3 メッサーラ 4 ジ・O 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Zガンダム』 戦えるEWAC機のひとつ。移動力や適性こそ量産機程度だが、実弾射撃・BEAM射撃・格闘と揃っており穴もなく扱いやすい。 しかしあくまでEWAC機。無理はしないように。幸いシールド防御は出来るのでそれなりに耐えられる。 本作ではティターンズの機体(本機の設計素材となるバイアラン含む)からメッサーラ経由で直接ジュピトリス系列に繋がるため、本機に頼らずともよくなった感はある。
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NRX-044(R) キハール 性能 キハール(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ 19300 445 L 11000 106 22 23 23 6 A - - - - - L キハール(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ 11000 106 22 23 25 7 A - - - - - L キハール(重力下仕様 MS) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ 11000 106 22 23 23 6 - - B - C - L キハール(重力下仕様 MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ 11000 106 22 23 25 7 - A - - - - L 武装 キハール(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームライフル 3800 16 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% キハール(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームライフル 3800 16 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% キハール(重力下仕様 MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームアックス 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 大型ビームライフル 3800 16 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% キハール(重力下仕様 MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームライフル 3800 16 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% アビリティ キハール(MS) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 キハール(MA) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 キハール(重力下仕様 MS) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 キハール(重力下仕様 MA) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 開発元 開発元 4 ロゼット強化陸戦形態 3 アッシマー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ロゼット強化陸戦形態 3 アッシマー 4 ギャプラン 5 アンクシャ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに』 宇宙戦と地上戦で換装する必要がある、地形適性が少しややこしい機体。 ステータスもすべて20以上あり変形しての移動も可能。すべてBEAM武装だが火力はそれなりにある。 しかしいかんせんHPが低い上、重力下仕様のMS状態でなければ射程1に穴があるのが欠点。ギャプラン、アンクシャあたりに開発して先を目指すのが良いかもしれない。
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XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1改 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46900 710 S 14540 144 30 28 34 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートダガー 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% ビームザンバー 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% スクリュー・ウェッブ 4200 20 0 1~3 特殊格闘 75% 5% ザンバスター 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 A.B.C.マント装備 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。効果発動時にENを10消費。 発動時・EN10消費 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 クロスボーン・ガンダムX1 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フリント 3 クロスボーン・ガンダムX2 3 クロスボーン・ガンダムX3 4 クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 クロスボーン三兄弟長男ことX1の改造機。 改造といっても、武装追加されただけ。ゲーム的にはグレネードがスクリューウェッブに交換された以外はまんまX1。攻撃力が1上がる作品もあったが、それすらない。 ウェッブが追加されたことで、一気に格闘偏重型に。格闘が得意なパイロットでの運用を。しかし、それでもX2と格闘武器の威力が互角という……
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GNMA-XCVII アルヴァトーレ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 107500 970 XL 29200 190 34 32 19 5 A C C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘用巨大アーム 4500 22 0 1~1 格闘 85% 5% 側面ビーム砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% 大型GNファング 4000 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% 水中× 巨大粒子ビーム砲 6000 45 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 巨大粒子ビーム砲 8000 60 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。 パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復。1度パージすると帰艦するまで元に戻る事ができない。 アルヴァアロン 脱出機能 ユニットが撃破された場合、HP・ENが完全回復した状態で別のユニットとして出現する。 アルヴァアロン 開発元 開発元 6 アルヴァアロン 5 リボーンズガンダム 5 ガデラーザ 設計元 設計元A 設計元B 百式百式改ゴールドスモーアルヴァアロンデルタガンダム グランザム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンクス 2 トリロバイト 3 アルヴァアロン 4 エンプラス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 国連大使アレハンドロ・コーナーが搭乗した、00ファーストシーズンのラスボスMA。輝く巨体に恥じない高性能を誇る。格闘武装があるので貼り付かれても平気で、大技のマルチロック、MAP兵器もあり、かゆいところに手が届くファングも搭載とXLサイズにしては扱いやすい部類。XLサイズということで、避けるよりはGNフィールドで防御するのが手堅い。ニュートロンジャマーキャンセラーを装備すると防御時にENを消費しなくなるのでおすすめ。 弱点は足回りか。空中適性が低いため、地上に出すならミノフスキークラフトは必須。宇宙でも移動力不足は否めない。 撃破されてもアルヴァアロンで戦えるので継戦能力は高く、マスターユニット用にも育成にも向いている。パージしてもマルチロック武装が使える。これができるのは他にミーティア装備のフリーダム系列のみ。 金ぴかの塗装は大使の趣味であるとともに耐ビームコーティングとしての機能も有するはずなのだが、残念ながらアビリティには反映されていない。 ジンクスからレグナントやガデラーザに行くにはこの機体かトリロバイトを経由する必要がある。当然育成はこちらのほうがラク。
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ZM-S06S ゾロアット 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25700 395 S 11520 110 24 24 25 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームストリングス 4000 18 0 1~3 電撃 90% 5% 水中× ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減BEAM格闘属性の攻撃を半減 支援防御可能 「支援防御」使用可 開発元 開発元 3 ゾロ 2 リカール 2 アビゴル 2 ゲドラフ 2 ゾリディア 2 ブルッケング 2 シャッコー 2 ジャバコ 2 リグ・コンティオ 2 ゴトラタン 2 リグ・リング 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゾロ 3 シャッコー 4 ゲドラフ 5 アビゴル 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C3月に鳥が舞った ブレイクトリガー2 アドラステア艦載機 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 ザンスカール帝国量産型MS。ザンスカール系MS宇宙系の出発点になる重要な機体。とはいえ、コンティオやブルッケングが鹵獲できてしまう本作においてはむしろゾロやシャッコーからザンスカール地上系への起点とするのも良い。 ゾロと比べて変形できなくなったもののビームシールド、ビームストリングスの追加で戦略の幅が広がった。 今作ではマーベットを乗せても白いゾロアットにならないので注意。 忘れがちだが宇宙専用機。ステージ順にクリアしていると、鹵獲した後連続で地上マップになるので、育成計画を立てる際には注意が必要である。